マイスティノは、コンピュータゲームやオンラインエンターテインメントにおいて頻繁に出現している概念ですが、その正確な意味合いと範囲が曖昧になっています。さまざまなデモモードからプレイできるものまで、それ自体を題材にしたゲームも登場しています。この記事では、マイスティノの基本的な定義、起源、種類について詳しく説明いたします。
マイスティノとは何だと思われるか
まず、「マイスティノ」がどのような意味合いを持っているかを考えてみましょう。日本語で検索すると、この言葉は「ミステリオーサな」「不思議な」というようなニュアンスが出現しています。しかし、単に「神秘的である」とだけの表現では説明できないほど、それ自体が個別のゲームやエンターテインメント形式のようなものを指すことも多く見られます。
この分野で最も著名な例として、マイスティノとは「ミスティックナイトクラブ」を指していることが考えられます。これは、プレイヤーが異世界に存在する不思議な空間に出入りできるというゲームであり、ユーザーの目標を達成し、さまざまなタレントやパフォーマンスを楽しみることができます。ただし、そのような設定の作品で「マイスティノ」を使用している場合、それは特定の作品に関係する単語ではなく、それ自体が概念として理解されることもあります。
歴史と起源
それぞれ異なる意味合いで出現することはあるものの、この言葉が最初に使用されたのは、2009年にリリースされていたコンピュータゲーム「Mystino」から始まっています。このアクション・オープンワールドゲームではプレイヤーは、神秘的な都市を探索し、そこで生きる人間の日常や、さまざまなエンターテインメントイベントに触れてみせていくことが求められます。現在でも多くのユーザがこのアプリを利用しているため、そのような分野においては起源としても「マイスティノ」の概念は考慮されなければなりません。
種類
さまざまなタイプのマイスティノは、定義ごとに異なる内容や目的を持っています。特に「Mystino Night Club」シリーズでは、マジックショーからダンスパフォーマンスまで、おもちゃを使用したバーチャルゲームを楽しむことができますが、これらはすべてコンピュータで操作され、デモモードを利用して遊ぶことも可能です。
さらに一つの例として、「MySTiNo」があります。ここでは、プレイヤーはさまざまなキャラクターの扉を開き、その内側にある物語やエンゼルから探すことができますが、これは主にユーザーの個人的な成長を目指したり、世界観によって異なる展開を見せるなどという点で、マイスティノの他の作品と大きく異なっています。
「マイスティノ」そのものには、「MySTiNo」と同じような名前を持つゲームやアプリが存在しているため、より詳細に調べることで、その全貌を把握することができます。基本的に各種類は独自の開発者によって作られたゲームですし、アーケード用ソフトからスマートフォンへの移植までいろいろな形態を持っています。
自由プレイとデモ
このような作品であっても、その多くでは自由プレイを含む、プレイヤーが自身で遊ぶことができるシナリオは実現されています。ゲーム中には「マイスティノ」における独自のコンテンツの提供について考慮するための特別な区分があり、これからも新規作品が出るのは間違いありません。
しかし、それらを楽しむためには、ゲーム内で購入できるいわゆるユニットやアイテムの取得などが必要であり、一部はデモモードであればプレイ可能ですが、多くでは有料でのみ利用可能な内容です。この分野で新しい作品がどのように開発されていくのも、その本質をさらに理解するのに役立ちます。
レアリティとユーザー
さまざまなタイプのマイスティノは、異なるゲームやコンテンツに適合しているため、それぞれの分野では一意性と独自性があるといえると言っても過言ではなく、今後も多くのユーザーがそのようなものを楽しめるように工夫されています。実際、より多くのプレイヤーの間で認知されていくにつれて、その種類によってもさまざまな魅力を持つようになります。
ここに提げられている主観は、現在進行中の進化の方向性においても、それらの魅力を充分利用し続けていると言えると思います。その結果、マイスティノの各個体を楽しむことができるのは新規ユーザーだけではなく、その作品によって影響を受けて作られた別のものとの相乗効果によって増加するということになります。
個人情報保護やセキュリティ
ここで、すべてのプレイヤーの特性が共通して考慮すべき点は、「ユーザー」と「ゲーム」双方に関わる安全性です。どのようなタイプでも、そのような設定においてはプレイヤー自身を最優先に考えなければならないことを心にとめ、デメリットだけでなく特定のものについてはプライバシー保護なども必要と考えてみましょう。
推論
その意味では、これらマイスティノをゲームというよりは一種の人々が共有する共同体に近いという言い方もしやすそうですが、複数個別の作品で「マイスティノ」名の概念をもって探求していることは事実です。さまざまなゲームや形式を用いて、「MySTiNo」のような単語を使用しながら、それ自身は「Mystino Night Club」とか同様の内容を持っていることから、全体としてマイスティノという概念の形が複数存在することに注意しましょう。
ここで、この文脈において重要なのは、「これらの形式におけるコミュニケーションの方法と、その意味は何だかを理解しようとするプロセスです。」最終的に、これらゲームのようなものは、開発者の個性やユーザー自身の目的によって生み出されており、それ自体がマイスティノの全貌になるはずだと考えられます。
そして、実際には現在まででそのような要素をいくつも含む「Mystino Night Club」シリーズのような作品は存在するため、その一方に興味を持った場合に、同じような特徴や目的を持っているかもしれないことを事前に検討し、「Mystino」という言葉が使われることもあります。最終的には、この分野においてゲームそのものの種類と形態だけでなく、それらのプレイヤーにとっては、それらの中で生み出される全体像を探求したいと思われます。
それ以外にも「マイスティノ」という言葉が用いてられる理由に共感し理解できるのであれば、「これらの複数の分野を単一の視点からまとめ、より深く進めることができると考えています。」